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风际游戏:“成都造”标签会持续给游戏产业带来惊喜

2018-08-16   来源: 天虎科技

8月16日,第十六届中国国际软件合作洽谈会与IDG“2018数字世界博览会”在成都同期举行。由成都天府软件园有限公司主办,各界精英以“软件产业的进化方向”为主题,在精品分论坛“新时代软件产业生态50人会议”上进行了探讨。


风际游戏现在员工300多人,年收入3亿元左右,其创始人兼CEO张霆提到了要做纵向和横向的突破。


纵向这块一定要技术为本,加大研发投入。除了基础性人才,还要配备一些综合型人才,比如关卡设计师、交互设计师等等,风际游戏持续对研发做投入,每年营收20%的资金放在研发投入上。另外一方面,懂文化的人才能做出有文化的东西,风际游戏根据这个特点全面打造4个工作室。


横向方面就是要走出去,还要带回来。创新分成三个部分,微创新、颠覆式创新和开放式创新,风际游戏是着眼在开放式创新里面,向用户学习,建立一套系统的研究体系,和用户一起去打造产品;向标杆竞品学习,把国外游戏一些优秀的管理方法带回来;跟外部合作,引入大厂的IP,寻求优质的厂商开发产品。


张霆认为,成都游戏产业已经具备了较强的全球竞争力,与早期耕耘和定位全球市场密不可分,有不断创新和技术革新以及政府支持,使得本土游戏成为代表性的软件行业分支。“成都造”这个标签会持续不断地给这个产业带来惊喜。


天虎科技 罗曙驰


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